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Fakten
Spielbeschreibung

Wer im bereich Wirtschaft und Strategie eine echte Herausforderung sucht ist bei Lord of Realm richtig. Denn bei Lord of Realm ist noch der der Bessere, der die besseren Entscheidungen trifft, die Bedürfnisse seiner Bevölkerung zufrieden stellt und trotzdem noch genug Budget hat um zu expandieren, der am Markt mit anderen Spielern feilscht und weiß, wann der richtige Zeitpunkt ist um zu Kaufen, der der seinen Truppen die Richtige Taktik gibt und sich nicht von einem Flankenangriff überraschen lässt, der diplomatische Beziehungen pflegt, verhandelt und auch richtig intrigiert. Und nicht der der zur richtigen Zeit einen Klick macht.

Denn dieses Spiel vergeht in Tagen (1 Tick ist 1 Tag) und somit haben auch Berufstätige ausreichend zeit, denn Wirtschaftliche Strategien sollen wohl überlegt sein.

Finden Sie neue Freunde und zeigen Sie ihr wirtschaftliches und strategisches Geschick aber auch ihre diplomatischen Künste und vor allem haben sie Spaß am spielen mit Anderen ohne Zeitdruck, ohne Premiumaccounts, in einer sich ständig weiterentwickelnden Spielumgebung mit vielen neuartigen Features.


Ein Kleiner Auszug aus den Features:

Eine Interaktive 2D karte die nicht nur der Zierde dient, sondern auf der so gut wie alle Einstellungen gemacht werden.

Ein komplett neuartiges Wirtschaftssystem in dem es nicht darum geht seine Gebäude von Stufe 1 bis Stufe 100 hoch zu leveln sondern in dem man seine Arbeiter einteilt, sie auf die Felder sendet um Getreide anzubauen oder Schafe zu züchten, in den Wald sendet um Holz zu fällen oder zu jagen, oder sie in der Schneiderstube aus Wolle Kleidung herstellen lässt. Doch die Bevölkerung ist anspruchsvoll, 4 verschiedene Nahrungsmittel, verschidene Rationen, Löhne, Unterhaltung sowie Religion sind zu managen und Das Budget sollte aber auch noch weitere expansionen erlauben. Doch vergraulen sie ihre Bewohner nicht, sonst wandern sie auch ab.

Ein Rohstoffsystem mit Handel, wobei das Spiel so ausgelegt ist das man durch Handel sehr profitieren kann und nicht alles selber Produzieren muss. Freie Marktwirtschaft.

Truppen können direkt auf der Karte bewegt werden und führen Befehle sofort aus (ähnlich wie bei den CIV-Spielen). Auch Kämpfe werden sofort ausgeführt. Gefechte sind sehr taktisch mit Nahkämpfern und Fernkämpfern, Flankenangriffen und Speeren gegen berittene Einheiten. Die genaue auswahle der Aufstellung jeder Einzellnen Truppe und weitere Tacktische möglichkeiten ermöglichen auch den Sieg gegen eine Übermacht. Und das ganze Kampfgeschehen kann grafisch mitverfolgt werden. Fremde Dörfer können annektiert werden wonach diese bis zu ihrer Befreiung einen Teil ihrer Produktion abgeben müssen.

Es gibt keine optimale Herangehensweise da die Wirtschaft stark von den Mitspielern abhängt. So können auch Späteinsteiger ganz vorne mitmischen und Langzeitspieler auf Grund von Veränderungen ins Hinterfeld geraten, wenn sie sich nicht Anpassen und eine neue Strategie entwickeln.
Meinungen
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Mittelalter/Strategie

Charts Position
219

Spieleranzahl
~ < 500

Projektorientierung
Hobbyentwicklung

Entwicklungsstand
Beta

Publisher
Stefan Atamanczuk

Rundenlänge
unendlich

Zeiteinstellung
Ticks

Sprache
Deutsch

Spielaufwand
Gering

Offizielle Webseite
www.lordofrealm... (1206)
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